STEAM ကျောင်းတစ်ခုအနေဖြင့် ကျောင်းသားများအား STEAM သင်ကြားရေးနည်းလမ်းများနှင့် လှုပ်ရှားမှုအမျိုးမျိုးကို မိတ်ဆက်ပေးပါသည်။ သိပ္ပံ၊ နည်းပညာ၊ အင်ဂျင်နီယာ၊ အနုပညာနှင့် သင်္ချာနယ်ပယ်အသီးသီးကို စူးစမ်းလေ့လာနိုင်သည်။ ပရောဂျက်တစ်ခုစီသည် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်မှု၊ ဆက်သွယ်မှု၊ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနှင့် ဝေဖန်ပိုင်းခြားတွေးခေါ်မှုတို့ကို အာရုံစိုက်ထားသည်။
ကျောင်းသားများသည် အနုပညာနှင့် ဒီဇိုင်း၊ ရုပ်ရှင်ဖန်တီးမှု၊ ကုဒ်ဆွဲမှု၊ စက်ရုပ်များ၊ AR၊ ဂီတထုတ်လုပ်ရေး၊ 3D ပုံနှိပ်စက်နှင့် အင်ဂျင်နီယာဆိုင်ရာ စိန်ခေါ်မှုများတွင် လွှဲပြောင်းနိုင်သော ကျွမ်းကျင်မှုအသစ်များကို တီထွင်နိုင်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် လက်ဆွဲနှုတ်ဆက်ကာ လှုံ့ဆော်မှုဖြစ်သည်။ စူးစမ်းလေ့လာခြင်း၊ ပြဿနာဖြေရှင်းခြင်းနှင့် ဝေဖန်ပိုင်းခြားတွေးခေါ်ခြင်းတို့တွင် ပါဝင်သည့် ကျောင်းသားများနှင့် စူးစမ်းမှုအခြေခံသင်ယူခြင်း။
တင်ချိန်- နိုဝင်ဘာ ၂၄-၂၀၂၂